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전체 7개
![간단 프로토타입 (Low-fidelity Prototype)](/nmprogram/data/MethodMn/2021/10/c7075c2903d4dab1c580d011a8244850_316_150.jpg)
초기모델을 빠르게 제작할 때
간단 프로토타입 (Low-fidelity Prototype)
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디자인팀이 사용자와 함께 아이디어를 실험하고 발전시켜 나가기 위해 다양한 컨셉 제품의 실행가능성을 테스트하고 검증하기 위해 실제로 제작하는 미완성 초기 모델
프로토타입
1시간~2시간
중급
![갤러리워크 (Gallery Walk)](/nmprogram/data/MethodMn/2021/10/79652d3030e19d33bbf4bd954d35cac2_316_150.jpg)
결과물을 공유할 때
갤러리워크 (Gallery Walk)
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미술관에서 작품을 감상하며 걷는 것처럼 교실을 돌아다니며 각 모둠 또는 개인이 도출한 결과물을 살펴보고 의견을 주는 기법
프로토타입,마무리
1시간~2시간
초급
![비주얼씽킹 (Visual Thinking)](/nmprogram/data/MethodMn/2021/10/b8c16fb65a483b8f0926d1244a20041a_316_150.jpg)
생각을 시각화시킬 때
비주얼씽킹 (Visual Thinking)
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사물, 생각, 개념을 의미가 담긴 상징적인 시각적 이미지로 표현하고, 간단한 글로 정보를 요약해서 공유하는 기법
공감,정의,아이디어,프로토타입
30분~1시간
초급
![스토리보드 (Storyboard)](/nmprogram/data/MethodMn/2021/10/264577c514b1795ab4660d4130466744_316_150.jpg)
사용 장면들의 시각화
스토리보드 (Storyboard)
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제품이나 서비스의 사용 단계나 서비스의 흐름을 시각적으로 표현하여 아이디어를 한 눈에 파악할 수 있도록 도와주는 기법
프로토타입
30분~1시간
초급
![역할극 (Role Playing)](/nmprogram/data/MethodMn/2021/10/fba28367cc990fd12816618784649ba4_316_150.jpg)
역할 재현해보기
역할극 (Role Playing)
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서비스가 개발되었을 상황을 가정으로, 그 서비스를 사용할 사용자 역할극을 통해 문제점을 관찰하고 이해하는 기법
공감,프로토타입
1시간~2시간
중급
![체크리스트 (Checklist)](/nmprogram/data/MethodMn/2021/10/baec9ea49e0d9bf3ab709e9dbfa900f7_316_150.jpg)
현재 상황을 점검할 때
체크리스트 (Checklist)
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어떤 개선점을 찾고자 할 때 질문 항목을 표로 만들어 정리하고 하나씩 점검해 가는 방법
아이디어,프로토타입,마무리
15분 미만
초급
![타임지 커버스토리 디자인](/nmprogram/data/MethodMn/2021/10/253ebeb882545441f4e094134286f5be_316_150.jpg)
미래를 상상하며 사고 넓히기
타임지 커버스토리 디자인
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미래의 모습을 자유롭게 상상하고 다양한 방식을 통해 이미지 작업으로 형상화한 다음 그 미래상을 달성하기 위해 역순으로 구체적 계획을 설계해 보는 기법
팀빌딩,프로토타입
30분~1시간
중급